우클릭 — 텔레포트. 클릭한 지점으로 캐스트 프레임 뒤에 착지합니다.
좌클릭 유지 — 스마이트. 누르고 있으면 행동 가능한 첫 프레임에 즉시 나갑니다.
결투 모드 — 상대도 나를 스마이트합니다.
맞으면 하던 텔레가 끊기고 내 FHR 만큼 굳습니다. 내 회복 프레임이 상대 연타 주기(6f)
이상이면 먼저 맞는 순간 갇힙니다 — 선공과 FHR 이 승부를 가릅니다.
데미지는 PvP 규칙(1/6, DR 상한 50%)을 그대로 따릅니다.
추적 모드 — 상대가 자유 프레임에만 도망칩니다.
연타로 묶어두는 동안은 빠져나갈 틈이 없고, 넉백으로 사거리를 벗어나 손이 비는
순간 텔레로 사라집니다. 디싱크를 켜면 보이는 위치와 판정 위치가 어긋나
네임이 떠 있는데도 빗나갑니다.
락 유지 모드 — 텔레 한 번 뒤 사거리 안이면 재텔레 없이
6프레임마다 계속 때립니다. 상대 회복 프레임이 6f 이상이면 영영 못 움직입니다.
넉백으로 사거리를 벗어나는 순간 락이 끊기니, 그 전에 재텔레해야 합니다.
연속 모드 — 스마이트를 맞히면 상대가 넉백으로 밀려납니다.
스마이트 모션이 끝나기 전에 미리 우클릭해두면 풀리는 프레임에 텔레가 나갑니다.
여기서는 손실이 재텔레와 클릭 두 군데서 납니다.
착지하는 순간 카메라가 함께 점프합니다. 그래서 캐스트 중에 지금 보이는 상대 위치를 클릭하면 빗나갑니다.
착지 후에 상대가 화면 어디에 나타날지 예측해서 커서를 미리 옮기고 누르고 있는 것 — 그게 손실 0프레임입니다.
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